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경제금융용어

치킨게임(Chicken Game) 완전 해설 - 전략적 대치와 선택의 경제학

by kuksool 2025. 12. 26.
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치킨게임(Chicken Game) 완전 해설 - 전략적 대치와 선택의 경제학

경제학과 정치학, 경영학, 국제관계론, 그리고 게임이론을 관통하는 개념 중 하나가 바로 치킨게임(Chicken Game)이다. 치킨게임은 단순한 이론적 모델을 넘어, 실제 국제 정치 갈등, 기업 간 경쟁, 금융시장 위기, 개인 간 협상 상황에까지 폭넓게 적용되는 전략적 의사결정의 틀을 제공한다.

특히 극단적인 대립 상황에서 누가 먼저 물러설 것인가, 끝까지 버티는 것이 과연 합리적인가라는 질문은 치킨게임의 핵심을 관통한다. 본 글에서는 치킨게임의 정의부터 이론적 구조, 수학적 분석, 현실 사례, 경제·금융 시장에서의 응용, 그리고 한계와 비판까지 체계적으로 살펴본다.

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1. 치킨게임이란 무엇인가

1) 치킨게임의 정의

치킨게임이란 두 명 이상의 행위자가 서로 충돌을 피하지 않고 끝까지 대치할 경우 모두에게 최악의 결과가 발생하지만, 한쪽만 물러설 경우 상대방이 가장 큰 이익을 얻는 전략적 상황을 의미한다.

이 게임의 본질:
  • 서로 양보하지 않으면 공멸
  • 한쪽만 양보하면 상대방의 승리
  • 동시에 양보하면 불완전하지만 안정적인 결과

2) 용어의 유래

치킨게임이라는 명칭은 1950년대 미국 청소년 문화에서 유래했다. 두 대의 자동차가 마주 보고 전속력으로 달리다가 먼저 핸들을 꺾는 사람을 '치킨(겁쟁이)'이라고 부르던 위험한 놀이에서 착안한 것이다.

  • 둘 다 핸들을 꺾지 않으면 충돌(최악)
  • 한쪽만 꺾으면 상대방 승리
  • 둘 다 꺾으면 무승부

이 구조가 게임이론의 핵심 사례로 정립되었다.

2. 치킨게임의 이론적 구조

1) 전략과 보수 구조

치킨게임의 기본 전략은 다음 두 가지다.

  • 강경 전략(버티기, 비협조)
  • 유화 전략(양보, 회피)

보수(payoff)는 일반적으로 다음과 같은 순서를 갖는다.

  1. 상대는 양보, 나는 버팀 → 최대 이익
  2. 둘 다 양보 → 중간 수준의 이익
  3. 나는 양보, 상대는 버팀 → 최소 이익
  4. 둘 다 버팀 → 최악의 결과

2) 보수 행렬 예시

  상대 양보 상대 버팀
내가 양보 (2, 2) (0, 3)
내가 버팀 (3, 0) (-10, -10)

이 행렬에서 (-10, -10)은 충돌, 파국, 위기 등을 의미한다.

3. 치킨게임과 다른 게임이론 모델의 비교

1) 죄수의 딜레마와의 차이

치킨게임은 종종 죄수의 딜레마와 비교된다.

구분 치킨게임 죄수의 딜레마
최악 결과 상호 비협조 상호 배신
최적 전략 혼합 전략 배신이 지배전략
협력 가능성 상대 행동에 의존 구조적으로 어려움

치킨게임에서는 상대방의 선택에 따라 최적 전략이 달라진다는 점이 중요하다.

2) 사슴사냥 게임과의 차이

사슴사냥 게임은 협력이 최적 결과를 낳지만, 치킨게임은 협력이 반드시 최고 결과는 아니다.

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4. 내쉬 균형과 치킨게임

1) 내쉬 균형의 존재

치킨게임에는 순수전략 내쉬 균형이 2개 존재한다.

  • A는 버티고 B는 양보
  • B는 버티고 A는 양보

이는 어느 한쪽이 반드시 승자가 되는 구조임을 의미한다.

2) 혼합전략 내쉬 균형

현실에서는 상대의 선택을 확률적으로 예측하는 혼합전략이 자주 사용된다.

  • 일정 확률로 강경 전략
  • 일정 확률로 유화 전략

이 균형은 불확실성과 전략적 긴장을 반영한다.

5. 치킨게임과 신뢰성 있는 위협

1) 신뢰성 있는 위협의 중요성

치킨게임에서 승리하려면 상대방이 나의 강경 전략을 믿도록 만들어야 한다.

  • 후퇴할 수 없다는 신호
  • 약속을 번복할 수 없는 구조

2) 커밋먼트 전략

대표적인 커밋먼트 방식은 다음과 같다.

  • 핸들을 창밖으로 던진다
  • 법적·제도적 제약을 설정
  • 공개 발언을 통한 정치적 부담 증가

이는 경제·정치 협상에서 빈번히 관찰된다.

6. 국제정치에서의 치킨게임

1) 냉전과 핵 억제

미국과 소련의 핵 대치는 대표적인 치킨게임 사례다.

  • 핵무기 사용 시 상호 확증파괴
  • 누가 먼저 물러설 것인가의 문제

2) 무역 분쟁과 관세 전쟁

국가 간 관세 보복은 치킨게임 구조를 갖는다.

  • 보복 관세 → 상호 손실 확대
  • 한쪽이 먼저 양보하면 상대국 우위

7. 금융시장과 치킨게임

1) 금융위기와 정책 대응

중앙은행과 시장 간의 관계는 치킨게임으로 해석될 수 있다.

  • 시장은 정부 개입 기대
  • 정부는 도덕적 해이 우려

2) 기업 파산과 구조조정

채권자와 채무자 간 협상도 치킨게임의 전형이다.

  • 채무자는 버티기 전략
  • 채권자는 손실 감수 또는 강제 회수 선택

8. 기업 전략과 치킨게임

1) 가격 경쟁

과도한 가격 인하는 기업 간 치킨게임을 유발한다.

  • 끝까지 가격 인하 → 산업 전체 손실
  • 한쪽 철수 → 생존 기업 독점

2) 시장 진입과 퇴출

신규 진입자와 기존 기업 간의 경쟁 역시 치킨게임 구조를 갖는다.

9. 치킨게임의 사회적·윤리적 문제

1) 비합리적 결과 가능성

치킨게임은 합리적 선택이 오히려 최악의 결과를 초래할 수 있음을 보여준다.

2) 파국 위험의 사회적 비용

  • 전쟁
  • 금융 붕괴
  • 대규모 실업

치킨게임은 개인의 전략적 합리성이 사회 전체의 비합리성을 초래할 수 있음을 경고한다.

10. 치킨게임의 한계와 비판

1) 단순화된 가정

  • 완전 정보
  • 이성적 행위자
  • 이원적 선택

현실과 괴리가 존재한다.

2) 감정과 정치적 요소의 과소평가

현실에서는 감정, 체면, 이념이 전략 선택에 큰 영향을 미친다.

결론

치킨게임은 단순한 게임이론 모형을 넘어, 인간 사회의 갈등과 선택의 본질을 드러내는 강력한 분석 도구다. 끝까지 버티는 것이 항상 합리적인 것은 아니며, 때로는 양보가 더 큰 안정과 이익을 가져올 수 있다.

경제, 금융, 국제정치, 기업 전략에서 반복적으로 등장하는 치킨게임 구조를 이해하는 것은 복잡한 의사결정 환경 속에서 보다 현명한 선택을 가능하게 한다. 궁극적으로 치킨게임은 용기와 무모함의 경계, 전략과 파국의 차이를 묻는 이론이라 할 수 있다.

참고문헌

  1. Osborne, M. J., An Introduction to Game Theory, Oxford University Press
  2. Dixit, A. & Nalebuff, B., Thinking Strategically, W. W. Norton
  3. Schelling, T. C., The Strategy of Conflict, Harvard University Press
  4. Varian, H. R., Intermediate Microeconomics, W. W. Norton
  5. 한국은행, 경제이론 해설 자료

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