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ASP에서의 객체 지향 프로그래밍과 객체 활용 - 코드의 모듈화와 재사용성 ASP에서의 객체 지향 프로그래밍과 객체 활용 - 코드의 모듈화와 재사용성 ASP(Active Server Pages)는 동적인 웹 페이지를 만들기 위한 서버 측 스크립팅 언어로, 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 개념을 지원합니다. 객체는 데이터와 해당 데이터를 처리하는 메서드를 묶어 논리적으로 구조화하는 데 사용됩니다. 이 글에서는 ASP에서의 객체에 대한 이해와 활용에 대해 살펴보겠습니다. 1. 객체 지향 프로그래밍의 기본 개념 객체 지향 프로그래밍이란? 객체 지향 프로그래밍은 현실 세계의 개념을 코드에 반영하는 프로그래밍 패러다임입니다. 이를 통해 코드의 모듈화, 재사용성, 유지보수성이 향상됩니다. 2. 객체의 기본 구성 요소 객체는 속성(데이터)과 메서드(동작)로 이루어져 있습니다. ASP에서는 .. 2024. 3. 10.
PHP 객체 - 데이터와 동작의 조화, 객체지향 프로그래밍의 핵심 PHP 객체 - 데이터와 동작의 조화, 객체지향 프로그래밍의 핵심 서론 PHP는 객체지향 프로그래밍(OOP)을 지원하여 코드의 유지보수성을 향상시키고 재사용성을 높이는데 기여합니다. 객체는 데이터와 그 데이터를 다루는 동작을 함께 포함하는 프로그래밍 구조를 지칭하며, 이는 PHP에서 중요한 개념 중 하나입니다. 이번 글에서는 PHP 객체에 대해 깊이 있게 알아보고, 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념들을 다뤄보겠습니다. 1. 객체의 기본 구조 객체는 클래스에 의해 생성되며, 클래스는 객체를 만들기 위한 템플릿입니다. 객체는 속성(멤버 변수)과 동작(메서드)으로 이루어져 있습니다. 위의 예시에서 $myCar는 Car 클래스의 객체로, 객체의 속성에 접근하고 메서드를 호출하는 방법을 보여줍니다. 2. 객체와 클.. 2024. 3. 2.
파이썬 클래스와 객체 - 객체지향 프로그래밍의 핵심 이해 파이썬 클래스와 객체 - 객체지향 프로그래밍의 핵심 이해 서론 파이썬은 객체지향 프로그래밍 (OOP) 언어로서, 클래스와 객체라는 핵심 개념을 내포하고 있습니다. 이번 글에서는 파이썬의 클래스와 객체에 대해 깊이 알아보고, 객체지향 프로그래밍의 핵심 이해를 제공하겠습니다. 1. 클래스와 객체의 개념 클래스는 객체를 생성하기 위한 일종의 청사진(blueprint)으로, 객체는 이 청사진을 기반으로 생성된 실체입니다. 객체는 특정 클래스의 인스턴스(instance)로, 클래스에 정의된 속성과 메서드를 가지게 됩니다. class Dog: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age my_dog = Dog("Buddy", 3) 위의 예제에서 D.. 2024. 2. 14.
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